Informations générales
Rates du serveur
Description
=== INFORMATIONS PRINCIPALES === Chroniques : Interlude | Client : Classic | Type : PvP | Plateforme : Java Limite : 2 fenêtres | Redémarrage du serveur : quotidiennement à 18h00 === DÉBUT DU JEU === - Départ : niveau 80, Town of Giran, 2 milliards d'Adena + consommables - Équipement : S-grade avec buff dès le départ - 3ème profession : couleurs installées automatiquement + statut de noble - 10 sous-classes, commencent immédiatement au niveau 80 === CARACTÉRISTIQUES === - Objets jusqu'au niveau 3 (le dernier se fabrique via PvP) - Runes et talismans avec attributs - Système de Double Ls (l'actif ne disparaît pas lors du retrait de l'arme) - NPC Buffer : tous les buffs + résistances, 240 min, 100+ slots - Enchantement/Augmentation sont conservés lors de l'amélioration de l'objet - Zones avec Anti-PK et sans - Couronne/Arme de Hiro = attributs de niveau 2 - Équilibre des classes, monnaie diversifiée === ENCHANTEMENT === - Sécurisé : +4 | Maximum : +25 - Blessed : jusqu'à +6 = 85%, puis diminue à 10% à +25 - Ancient : jusqu'à +15 = 90%, puis diminue à 40% à +25 - Ls : chance de 25%, l'actif ne disparaît pas lors du retrait de l'arme
